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 Les personnages

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Xmanga
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MessageSujet: Les personnages   Les personnages Icon_minitimeJeu 12 Juil - 20:58

Les personnages Edward
» Nom : Elric.
» Prénom : Edward.
» Age : 15 ans.
» Autre nom : Alchemiste d'Acier
» Spoil : Il a tenter de transmuter sa mère, se qui lui a coûter son bras et sa jambe, ensuite remplacer par une armure intégrée.
» Points forts :
Il peut faire des transmutation sans cercle, seul lui et son maître
(sensei) en sont capable. Il a véritablement un donc pour l’alchimie
qui viendrai directement de son père : Hohenheim.
» Points faible : Il sembale par fois très vite aussi dans des situations très pèrieuses, mais s'en sort toujours.
» Défauts : Il a une légère tendance à transformer
toutes petites parole concernant sa taille, en insulte. Ne vous avisez
pas à dire qu’il est « petit » devant lui, vous vous retrouverez avec
un alchimiste fou aux fesses.

» Son Histoire :
Edward et Alphonse Elric ont vécu durant leur enfance dans le petit
village de Rizenbul, leur village natal. Ils ont été élevés par leur
mère, Trisha Elric. Leur père qui était un alchimiste renommé a quitté
leur foyer alors qu’ils étaient encore très jeunes. Nos deux jeunes
frères ont appris seuls l’alchimie grâce à un livre trouvé chez eux.
Les deux garçons sont naturellement doués car leur père l’était aussi.
Trisha, impressionnée par les prouesses de ses deux jeunes fils les
poussa à utiliser l’alchimie régulièrement. Ses deux fils lui rappelait
son mari, bien que ces deux derniers ne s’en apercevaient pas…Jusqu’au
jour où ils trouvèrent leur mère inconsciente étendue sur le sol.
D’après le médecin, le mal dont souffrait leur mère n’était pas récent.
Edward (10 ans) et Alphonse (9 ans) comprirent alors que la cause était
l’absence de leur père. Ils envoyèrent des lettres à toutes les
connaissances de leur père en espérant que quelqu’un le fasse revenir…
En vain. Un peu plus tard, Trisha mourut. Ils devinrent par la suite
les disciples d’Izumi, une alchimiste qui les aida à perfectionner leur
alchimie, tout ça dans le but de rendre la vie a leur mère. Bien sûr,
Izumi ignorait leur intention. Ils revinrent à Rizenbul pour tenter la
chose qu’aucun alchimiste n’avait réussie jusqu’à ce jour: la
transmutation humaine. Ils avaient appris la technique dans les livres
de leur père qui avaient en partie servi pour leur enseignement. Ils
pensaient réussir mais…Cela ne se passa pas comme ils l’avaient prévu.
Alphonse perdit son corps, Edward ayant juste eu le temps de fixer
l’âme de son frère dans une immense armure, En échange de son bras
droit et de sa jambe gauche. Roy Mustang, un alchimiste d’état ayant
reçu une des lettres des deux garçons assista de loin à la
transmutation ratée. Alphonse accourut chez Winry Rockbell et mami
Pinaco portant Edward dans ses bras d’armure. Les deux filles
remplacèrent les membres perdus d’Edward par des armures intégrées. À
partir de ce jour, les garçons changèrent de but: trouver la pierre
philosophale pour retrouver leurs corps d’origine. Pour cela, il leur
fallait trouver des informations, le meilleur moyen étant de devenir
alchimiste d’état pour accéder à leur bibliothèque. Des deux frères,
seul Edward obtiendra ce titre. Il n’est pas passé inaperçu lors de
l’examen, qu’il remporte haut la main en sauvant un homme qui avait
échoué lors de sa démonstration. Roy Mustang surnommera Ed
« l’achimiste d’acier » et nos deux frères partent à la recherche de la
fameuse pierre, en rencontrant beaucoup de problème sur leur chemin.
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MessageSujet: Re: Les personnages   Les personnages Icon_minitimeJeu 12 Juil - 21:00

Les personnages Al
» Nom : Elric.
» Prénom
:: Alphonse.
» Age :
14 ans.
» Autre nom : Al.
» Spoil : A tenter de faire une transmutation humaine, se qui lui a coûter son corps tout entier.
» Points forts : Son corp de métal, très imposant, lui donne un avantage considérable en combat raprocher ( corps à corps).
» Points faible : Son esprit étant
scellé dans une amure par une sceau en sang, le rend très vulnérable face à un ennemie sachant se point faible.

» Son Histoire :
L’histoire d’Aphonse est à peu près la même que celle d’Edward.

Il a vécu toute son enfance avec son frère adoré et sa mère, son
père les ayant abandonné alors qu’ils étaient très jeunes. Comme je l’ai dit
dans le dossier sur Edward, leur mère était malade depuis le départ de son mari,
et elle mourut. Alphonse n’était qu’à moitié pour pratiquer la transmutation
humaine pour faire revivre leur mère. Il perdit d’ailleurs son corps lors de la
transmutation. Son âme fut fixée par son frère dans une armure énorme et il vit
ainsi depuis cet événement tragique. Il n’a qu’une idée en tête: retrouver son
corps et rendre ses membres perdus à son frère. Edward et Alphonse tentèrent
donc de passer l’examen pour devenir alchimiste d’ état pour trouver des
informations sur la pierre philosophale. Edward passa l’examen sans problème,
mais Alphonse dû renoncer à cause de son corps de fer. Il suivra par la suite
son frère tout le long de leur recherche de la pierre philosophale. Ils devront
faire face aux homonculus, eux aussi intéressés par la pierre, et a Scar qui
veut tuer tous les alchimistes d’état. Alphonse est beaucoup plus doux et
attentionné que son frère, mais il est aussi très naïf. Il a un grand cœur et
prend souvent pitié des gens, même de ses ennemis. Il remet souvent en question
son identité, parfois persuadé que tous ses souvenirs ont été inventés et
implantés de toutes pièces par son frère lors de la transmutation de son âme
dans l’armure.
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MessageSujet: Re: Les personnages   Les personnages Icon_minitimeJeu 12 Juil - 21:06

Les personnages Trisha
» Nom : Elric.» Prénom :Trisha.
» Age :
30 ans ( environ )
» Points forts : _
» Points faible : Elle est malade depuis le départ de son maris Hohenheim.

» Son Histoire :
Trisha habite le petit village de Rizenbul avec ses deux fils
qu’elle aime plus que tout: Edward et Alphonse. Elle sourit tout le temps,
elle est toujours calme et attentionnée envers ses enfants. Depuis le départ de
son
mari, on peut voir de la tristesse dans ses yeux, dont elle s’efforce
de ne pas montrer à ses garçons. Depuis que son bien aimé n’est plus
là, elle souffre
en secret. Elle passe son tant à scruter l’horizon dans l’espoir de le voir un
jour ressurgir devant elle. Au fils des années, son mal grandira. Elle finira
par succomber à sa maladie et mourra dans son lit. Ses dernières pensées
concernaient son mari. Depuis ce jour, Edward nourrit une haine féroce envers
son père qui les a abandonnés, qui a fait souffrir sa mère et qui l’a fait
mourir. Il n’a jamais envoyé de lettre et n’est jamais venu à l’enterrement.
Pour Edward, il est le seul responsable de la mort de sa mère

Les personnages Hohenheim
» Nom : Elric.
» Prénom : Hohenheim.
» Age : Plus de 100 ans ( environ 400 ans )
» Autre nom : Hohenheim le lumineux
» Spoil :
Il aurait créé la pierre philosophale il y à 400 ans avec Dante, pour
pouvoir vivre éternellement, en déplaçant leur esprit dans un corps
plus jeunes. Mais cette technique à une limite.
» Points forts :_
» Points faible :
Il pert de sa puissance a cause des effets négative de la technique
qu'il utilise pour changer de corps : le corps dernier corps qu'il prit
pourie.

» Son Histoire :
Il est le père d’Edward et d’Alphonse. Alors que ces deux-là
étaient encore petits, il est parti sans donner le lieu où il se rendait et
n’est plus jamais revenu. Depuis ce jour, sa femme, Trisha, souffre de son
départ. Elle finit par en mourir. Même les recherches de Roy Mustang
n’aboutirent pas. Puis un jour, sans qu’on sache pourquoi, celui-ci revint a
Rizenbul sans aucune explication. Il a perdu la notion du temps, surtout celui
écoulé dans le petit village depuis qu’il est parti. Il prend Winry pour Sara,
sa mère, et demande combien de temps s’est écoulé depuis la mort de sa femme en
disant qu’Edward et Alphonse devaient être tristes. Il ne versa pas une larme.
Une question se pose: comment ce fait-il qu’il soit centenaire? Il ne fait pas
son âge. Il existe plusieurs théories. D’après vous, quels sont les êtres qui
peuvent passer un siècle sans vieillir à l’apparence humaine? Bien sûr, les
homonculus. Mais il serait bizarre que Hohenheim soit un homonculus. On sait que
ses créatures représentent les sept pêchers capitaux, hors ces sept sont déjà
pris par d’autres Homonculus. De plus, si Envy a été créé par Hohenheim, le père
des garçons ne peut pas en être un. Un homonculus n’en créé pas un autre car ses
êtres naissent à partir de transmutation humaine ratée, or, pour faire une
transmutation, il faut pratiquer l’alchimie et un homonculus ne peut pas la
pratiquer. Peut-être aussi qu’il est craint des homonculus, mais dans ce cas,
Envy n’oserait pas le traiter d’enfoiré. Peut-être encore que grâce à
l’alchimie, Hohenheim a trouvé le moyen de prolongé sa vie…Vous trouverez
sûrement la réponse dans les épisodes.
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MessageSujet: Re: Les personnages   Les personnages Icon_minitimeJeu 12 Juil - 21:11

Les personnages CA9WBYFR
Pinnako,
Il s’agit de la grand-mère de Winry, c’est également elle qui prend la garde des
frères Elric après la mort de leur mère… Toujours la pipe au bec, c’est sans
doute le seul personnage de la série qui soit plus petit qu’Edward ! Spécialiste
des auto mails (elle était dans le temps surnommée le guépard de Resembool),
c’est elle qui prend en charge l’opération d’Edward. Elle est également une
vieille amie d’Hohenheim, avec qui elle avait l’habitude de boire un verre ou
deux.
Niveau caractère, « mamie »
Pinaco est d’un tempérament jovial, toujours prête à accueillir les frères Elric
entre deux voyages. Si ces derniers ont brûlé leur maison, celle de Pinaco est
pour eux un nouveau foyer, dans lequel ils savent qu’ils seront toujours
bienvenus. Elle n’hésite pas à faire la leçon à Ed, remplissant son rôle de
tuteur à la perfection. Bref, un personnage secondaire, certes, mais attachant,
et certainement pas inutile. Le « guépard de Resembool » a encore un rôle à jouer dans FMA !


Les personnages Winry
» Nom : Rockbell.
» Prénom
:: Winry.
» Age :
15 ans.
» Spoil : Ces parents, qui étaient médecin, on été tuer par les Alchemistes Nationnal pendant la guerre d'Ishbal.
» Points forts : Tout comme sa grand mère, il est très douer en mécanique, et aide Edward quand il arriver problème à ces armure intégrée.
» Points faible : _

» Son Histoire :C’est une amie d’enfance d’Edward et Alphonse. Ses parents
étaient médecins. Durant la guerre d’Ishbal, ils avaient pris la décision de
soigner quiconque en ayant besoin, habitant d’Ishbal comme les militaires.
Cependant, Basque Grand a donné l’ordre de les tuer, ce que fit Roy Mustang, qui
tenta de se suicider par la suite. Elle se passionne pour la mécanique, en
particulier les armures intégrées. Elle est malgré tout très féminine. Elle aide
toujours sa grand-mère, Mami Pinaco, dans ses opérations et s’occupe tout le
temps des armures intégrées d’Edward. Il lui arrive de suivre Edward et Alphonse
dans leurs aventures. Elle se plaint souvent du fait que les deux frères lui
cachent ce qu’ils font, qu’ils ne veulent rien lui dire. Elle est cependant une
très bonne confidente pour nos deux frangins.
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MessageSujet: Re: Les personnages   Les personnages Icon_minitimeJeu 12 Juil - 22:41

Les personnages Riza
Le lieutenant Riza
Hawkeye
est le bras droit du Colonel Mustang, au point parfois même du lui
servir de « baby-sitter »… Cette femme calme en presque toutes circonstances,
particulièrement habile avec une arme à feu, est d’une loyauté sans faille
envers son supérieur, qu’elle s’est jurée de protéger coûte que coûte.
Généralement, quand Mustang passe, Hawkeye n’est jamais très loin, et
inversement (au point que la majorité des fans est à peu près certaine de
l’existence de sentiments cachés entre les deux…mais ça, seul le temps nous le
dira !)

Histoire :
La plupart du temps, Hawkeye reste dans l’ombre de Mustang, et son histoire est
naturellement très liée à celle de ce dernier. Sa première participation active
à l’histoire est lorsqu’elle sauve la mise à son supérieur, qui s’apprêtait fort
imprudemment à engager le combat contre Scar, oubliant l’inefficacité de son
alchimie sous la pluie…
Par la suite, elle le suit
en toute circonstance, lors de la mutation de Roy Mustang à Central, puis à
l’expédition vers la ville de Liore, la poursuite des frères Elric jusqu’à
Resembool, et enfin son infiltration dans Central après qu’il ait déclenché une
insurrection contre le généralissime. A cette occasion, elle fait diversion pour
permettre à Mustang de se retrouver seul face à Bradley, et revient juste à
temps pour lui sauver la vie en abattant le lieutenant colonel Archer, qui
s’apprêtait à éliminer l’assassin du généralissime.

Le manga
Dans l’histoire du manga, Riza Hawkeye parvient à prendre un peu plus de
distance vis-à-vis de Mustang. Même si les deux personnages restent liés, il
arrive de la voir seule, chose quasiment impossible dans l’animé.
Si, au début, les deux
histoires sont identiques (elle est toujours là pour protéger Mustang contre
Scar), elles commencent à diverger à partir de la destruction du 5e laboratoire.
Elle fait notamment une étrange rencontre à Central : celle de n° 66, alias
Barry the Chopper (Barry le Boucher). Celui-ci a dans un premier temps envie de
la couper en morceaux (comme toutes les personnes qu’il rencontre d’ailleurs),
mais il tombe sous le charme de la force de caractère de sa « victime » (pas
impressionnée pour deux sous de tomber sur un tueur en série ayant perdu son
corps) , au point d’en arriver à suivre toutes ses instructions et de collaborer
avec Mustang dans sa traque des éléments douteux de l’armée.
Au cours de cette
opération, Riza fait pour la première fois face aux homonculus : tout d’abord
Glutonny, puis Lust. Elle manque d’ailleurs de peu de se faire tuer les deux
fois, et cette fois c’est Roy Mustang qui lui renvoie l’ascenseur en venant à
son secours. Elle participe ensuite à la capture de Glutonny en se chargeant de
le conduite à l’une des « planques » de Mustang. Par la suite, elle est
transférée au poste de secrétaire personnelle du Généralissime, qui s’en sert
comme otage pour faire plier Roy Mustang…


On en apprend également un
peu plus sur son passé : elle est la fille du maître en alchimie de Roy Mustang,
et a participé à la campagne d’Ishbal comme sniper.

Le film
Pas grand-chose à dire… En poste à Central, elle n’apparaît que très peu dans
l’histoire. On la voit un peu plus lors de l’attaque de Central, avec à la clef
des retrouvailles avec… Roy Mustang, comme par hasard ! (Assez sobres, les
retrouvailles d’ailleurs.)

Les personnages CAPP8ATG
Roy Mustang est un
alchimiste d’Etat aussi connu sous le nom du « Flame Alchemist ». Il a le grade
de colonel dans l’armée, et est le supérieur direct d’Edward Elric.

D’un tempérament plutôt
froid, volontiers arrogant, souvent sarcastique, Mustang est également le type
d’homme prêt à tout risquer pour ses proches, et les liens qu’il entretient avec
ses subordonnés sont très forts. Il est généralement assez difficile de savoir
ce qu’il pense vraiment, Mustang étant un personnage plutôt secret, et de
surcroît doué pour la manipulation. Son ambition ultime est de devenir le
prochain généralissime, soit disant pour que le port de la minijupe devienne
obligatoire pour tout le personnel militaire féminin… En réalité, écœuré par les
pratiques de l’armée (il a participé à la guerre d’Ishbal, et est d’ailleurs
considéré comme un héros de ce conflit), il cherche à changer le système de
l’intérieur en accédant au pouvoir suprême.

Au niveau de son alchimie,
il utilise un gant ignifugé sur lequel est tracé un cercle de transmutation. En
claquant des doigts, il crée des étincelles, qui sont le prélude à un véritable
brasier, d’où son surnom de Flame Alchemist. Toutefois, ce n’est pas la seule
manière pour lui de pratiquer son alchimie, même si la plupart de ses techniques
sont basées sur le feu.

Histoire :
Mustang fait sa première apparition juste après la transmutation manquée des
frères Elric. A l’origine venu pour se renseigner sur Hohenheim, il finit par
s’intéresser davantage aux deux frères, et surtout à Edward, a qui il propose de
devenir alchimiste d’Etat. Il reste assez discret pendant une bonne partie de la
série, se contentant de donner diverses missions au FullMetal Alchemist. Après
l’assassinat de son meilleur ami, Maes Hughes, il est muté à Central, et sa
détermination pour gravir les échelons ne s’en trouve que renforcée.

Il prend part à
l’expédition militaire concernant la ville de Liore, expédition qui tourne court
lorsque Scar piège la plupart des éléments de l’armée dans la ville et se sert
de leurs vies pour créer la pierre philosophale. Suite à ces évènements, Mustang
est chargé par le généralissime en personne de mettre la main sur les frères
Elric, en fuite et soupçonnés d’avoir aidé Scar dans ses projets. Mustang se
lance alors à leur poursuite, mais non pour obéir aux ordres, mais pour leur
offrir son aide. Edward lui apprend à cette occasion que le généralissime King
Bradley est selon toute vraisemblance un homonculus.
De retour à Central,
Mustang se voit charger d’aller mener la guerre au nord du pays. Il saute
aussitôt sur l’occasion pour déclencher une insurrection contre le pouvoir en
place, et profite du chaos pour retourner en ville et faire face à King Bradley,
alias Pride. Malgré un début difficile, Mustang finit par venir à bout de son
adversaire, mais est grièvement blessé par Archer, colonel devenu à moitié
machine, et d’une loyauté sans faille envers Bradley. Roy ne devra la vie sauve
qu’à l’intervention in extremis de son bras droit, le lieutenant Hawkeye, mais
perdra néanmoins l’usage d’un œil…

Le film
Les années ont passées depuis les derniers évènements, et Roy Mustang a bien
changé. Il s’est volontairement dégradé, n’ayant plus que le rang de caporal, ne
se sert plus de son alchimie et est en poste à la frontière nord du pays, ou il
mène une vie pour le moins solitaire. Il fera finalement son grand retour à
Central au moment de l’attaque des forces de Thulé, se servant de ses talents
pour repousser l’envahisseur et aider les frères Elric à monter à bord de
l’aéronef transportant la responsable de tout ceci. Edward lui confiera la tâche
de détruire le cercle de transmutation permettant le passage entre les deux
mondes du coté du monde de l’alchimie.

Le manga

L’histoire du manga est sensiblement la même que celle de l’animé jusqu’à la
mort de Hughes. A partir de ce moment, Mustang travaille sans relâche pour
tenter de trouver ce que son ami a pu découvrir… Parallèlement, il met au point
un plan qui permet l’évasion du sous-lieutenant Maria Ross, injustement accusée
du meurtre de Hughes, mais également qui force les homonculus à se montrer au
grand jour… Mustang et ses hommes les prennent alors en chasse, les traquant
jusque dans leur repère. Là, Mustang fait face à Lust, et finit par la tuer,
sans toutefois avoir pu empêcher son subordonné, le lieutenant Jean Havoc,
d’être grièvement blessé. (Ce dernier perdra l’usage de ses jambes.)
Par la suite, il collabore
avec les frères Elric sur un plan visant à capturer un homonculus. C’est à ce
moment qu’il apprend de la bouche de Ling, prince du lointain pays de Xing,
qu’il y a de fortes chances pour que Bradley soit un homonculus lui aussi.
Décidé à tirer parti de cette information, il se rend au QG de l’armée dans
l’espoir de parvenir à rallier une partie de l’Etat Major à sa cause… Il ne
comprend son erreur que lorsqu’il se retrouve seul devant les dirigeants de
l’armée, Bradley à leur tête, confirmant tranquillement qu’il est effectivement
un homonculus sans qu’un membre de l’Etat Major ne montre de signes de
surprises. A partir de là, l’avenir de Mustang semble s’assombrir. Ses
subordonnés sont dispersés aux quatre coins du pays, Hawkeye devient la
secrétaire de Bradley, servant donc d’otage. Mustang se retrouve donc bien seul
et dans une situation très délicate…

Les personnages Hughes13
Maes Hughes

est sans doute l’un des personnages les plus attachants de l’univers
de FullMetal Alchemist. Il passe son temps à se vanter de sa femme et de sa
fille, qu’il adore par-dessus tout, et dont il sort les photos en toute
occasion. C’est également le meilleur ami de Roy Mustang, qu’il ne cesse
d’importuner en lui passant sans cesse des coups de fil au sujet de sa famille,
tout en le poussant instamment à « se trouver une nana ». (Les conversations
téléphoniques des deux hommes comptent parmi les moments les plus drôles de la
série.) Sa bonne humeur et son enthousiasme finissent même par fatiguer son
entourage. Lui n’en a cure, gardant un visage souriant, voire hilare, en presque
toutes circonstances, et son arrivée est la plupart du temps prélude à une
cascade de gags…
Toutefois, Maes Hughes est bien plus que le « clown de service » de FMA.
Derrière ses airs de papa gâteau, se cache un homme d’une grande intelligence et
doté d’une très bonne intuition. Il essaye avant tout de soutenir son ami Roy
Mustang afin de l’aider à gravir les marches qui devront le mener un jour à la
tête de l’Etat. De manière générale, il est extrêmement serviable, n’hésitant
pas à aider Edward dans ses investigations, ou encore hébergeant Winry à peine
celle-ci arrivée à Central… Ce personnage est également une bouffée d’air frais
parmi les autres : alors que la quasi-totalité des protagonistes du manga sont
hantés par un passé douloureux et tragique, il est le seul à sembler pleinement
heureux de son sort, tant du point de vue professionnel que privé.

Et pourtant, c’est ce personnage qui va être l’acteur principal bien
involontaire de l’un des plus grands drames de FMA. Enquêtant au sujet des
activités du 5e laboratoire, il commence dangereusement à s’approcher de la
vérité au sujet des homonculus et de leurs plans, et finit même par faire des
découvertes embarrassantes. (Dans l’animé, il est à deux doigts de découvrir la
véritable nature de la secrétaire du généralissime, et dans le manga… mystère !
Dix tomes plus tard, on ignore toujours précisément ce qu’il a découvert, mais
on sait qu’il a appris l’implication du généralissime lui-même dans cette
affaire.)
Les homonculus prennent alors les devants afin de le réduire au silence. Après
être parvenu à échapper dans un premier temps à Lust, il est abattu par Envy, ce
dernier prenant l’apparence de sa femme pour lui porter le coup de grâce. La
scène de son enterrement est l’une des plus touchantes de la série, aussi bien
du manga que de l’animé. Il est peut être possible de dire que sa mort à
néanmoins contribué à la popularité du personnage : vivant, c’était un bon
personnage ; mort, il devient un grand personnage. Au final, si il est mort très
tôt dans la série, il a réussi à rester dans la mémoire de tous…

Le film :
J’ai une bonne et une mauvaise nouvelle. La bonne nouvelle, c’est que Hughes, ou
plutôt son sosie, réapparaît dans le film. La mauvaise, c’est qu’il n’a plus
rien à voir avec celui que l’on a connu, on pourrait même dire qu’il est son
contraire. Oubliée, la face rayonnante et heureuse, ce nouveau Hughes, officier
de police et accessoirement sympathisant du parti nazi, arbore en permanence un
visage grave et maussade. Envolés, les éclats de rire du spectateur lors de ses
apparitions, on a plutôt envie de pleurer quand on voit le spectacle affligeant
d’un Hughes en train d’inciter Ed à se méfier des gitans, tsiganes et autres
bohémiens…

Seul souvenir du Maes Hughes que nous avons connu : il semble avoir une relation
naissante avec une jeune fleuriste ressemblant trait pour trait à Gracia, la
femme de « l’original ». Et au final, ce nouveau Hughes saura trouver l’occasion
de se racheter en abattant la dirigeante de l’organisation de Thulé, sauvant du
même coup Noa, la jeune bohémienne contre laquelle il a tant mis en garde
Edward…"
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MessageSujet: Re: Les personnages   Les personnages Icon_minitimeVen 13 Juil - 12:40

Les personnages Scar01
Scar est l’un des
personnages
les plus sombres de FullMetal Alchemist. Originaire de la région
d’Ishbal, dont il arbore les traits caractéristiques - cheveux blancs,
teint mat, yeux rouges - , on ignore son véritable nom (qu’il refuse de
donner, signe qu’il
s’est détourné du Dieu de son peuple), son
pseudonyme lui venant de la cicatrice en forme de croix qui barre son
front et ses yeux. (Scar= Cicatrice) Il ne cesse d’être hanté par le
passé de son peuple, décimé durant la terrible guerre civile
qui
opposa les Ishbals à l’armée d’Amestris. (Amestris est le nom du pays
où se déroule FullMetal Alchemist, dont Ishbal est une province acquise
par des
guerres de conquête.) Il hait par-dessus tout les alchimistes d’Etat, pour les
dévastations qu’ils ont fait subir à son peuple, et il s’est fixé pour mission
de les tuer jusqu’au dernier.

Il faut dire que Scar a les
moyens de sa politique. Son bras droit, héritage de son frère aîné, l’un des
seuls Ishbals à s’être intéressé à l’alchimie, est en effet couvert de symboles
lui permettant d’utiliser une alchimie particulièrement destructrice. Il a en
effet le pouvoir de décomposer tout ce qu’il touche, que ce soit la pierre, le
métal… ou la chair. Scar parcourt donc le pays, apportant le jugement divin à
tous les alchimistes d’Etat qu’il croise, tuant tous ceux qui voudraient
s’interposer, et son surnom ne tarde pas à devenir synonyme de terreur pour
chaque alchimiste à la solde de l’armée…

Histoire :
Avant la guerre, Scar était profondément attaché à la religion de son peuple et
au culte du dieu Ishbala. Comme la plupart de ses compatriotes, il a une sainte
horreur de l’alchimie, perçue comme une perversion de l’ordre naturel des
choses, comme une volonté de se substituer au Créateur. Il désapprouve déjà
l’arrogance des habitants d’Amestris, qui cherchent à convertir son peuple au
mode de pensée rationaliste et scientifique au détriment de sa culture et de sa
religion. Il est également consterné par l’attitude de son frère aîné, qui
n’hésite pas à pratiquer l’alchimie, s’éloignant ainsi des voies de Dieu aux
yeux de son peuple.

Ce frère, prénommé Bruce,
était fiancé à une jeune femme, Cheryl. Malheureusement, elle mourut de maladie
avant leur mariage. Bruce, fou de chagrin, tenta par deux fois de ramener sa
compagne à la vie par l’alchimie. Sa première tentative fut une transmutation
humaine ratée, dont naquit l’homonculus Lust. Puis, de plus en plus désespéré,
il s’attela à la création de la pierre philosophale, en amassant à l’intérieur
de son corps l’énergie des morts causées par la guerre d’Ishbal, débutée depuis
peu. Scar, encore adolescent, et engagé dans la résistance ishbale, ne put
empêcher son frère de sombrer dans la folie provoqué par la prise de conscience
de ce qu’il était en train de faire.

Finalement, les deux frères
durent quitter la ville en catastrophe devant l’avance de l’armée. Lors de la
traversée
du désert, la colonne de réfugiés fut presque entièrement détruite par
l’arrivée de Kimblee, l’alchimiste écarlate. Scar perdit son bras droit
et
récolta la cicatrice qui lui a valu son surnom en faisant face au terrible
alchimiste d’Etat. Il fut finalement sauvé par l’intervention de son frère.
Celui-ci, agonisant, transmuta son propre bras droit pour le donner à Scar.

Dans un premier temps, Scar
s’interroge sur les motifs qui ont poussé son frère à lui offrir ce cadeau qu’il
juge empoisonné. Lui qui haïssait l’alchimie est désormais capable de la
pratiquer. C’est en tentant de se rendre à la bibliothèque de Central pour en
savoir plus qu’il croise pour la première fois la route d’Edward. Son
basculement se produira lors de sa rencontre avec la chimère créée par Shô
Tucker, l’alchimiste tisseur de vie, qui a utilisé sa propre fille comme
composant. Devant cette monstruosité, Scar conclut que sa tâche est de détruire les alchimistes d’Etat, eux et leur œuvre.

Il en tuera de nombreux,
dont le général de brigade Basque Grand, et manquera de peu d’assassiner le
Fullmetal Alchemist. Il sera toutefois troublé par la relation unissant Edward
et Alphonse, si semblable à celle qu’il entretenait avec son frère. Finalement,
il se décide à créer ce que son frère à tenté : la pierre philosophale, dans le
but de saigner à blanc l’armée en se servant d’eux pour créer une pierre
philosophale, qu’il confierait par la suite aux rebelles qui seraient désireux
de reprendre la lutte contre l'armée. Et pour cela, il crée un gigantesque
cercle de transmutation autour de la ville de Liore, profitant de l’insurrection
dont elle est le théâtre depuis plusieurs semaines. Il attire ainsi plusieurs
éléments de l’armée dans la ville, et utilise leur vie pour créer la pierre.

Toutefois, lui-même ne
survivra pas à son œuvre. Il fut en effet conduit à affronter une nouvelle fois
Kimblee. S’il parvint à le tuer, il fut gravement blessé dans l’affrontement (il
y laissera un bras, le gauche, cette fois) et il récoltera encore des blessures
en protégeant Lust, en qui il voit l’ancien amour de son frère, pour laquelle il
éprouvait des sentiments secrets. Avant de mourir, il décide de faire d’Alphonse
lui-même la pierre philosophale, lui sauvant ainsi la vie (Kimblee en avait fait
une bombe à retardement ambulante) et donnant aux frères Elric ce qu’ils ont
cherché si longtemps…

Le manga :
Scar fait sa première apparition lorsqu’il tue Shô Tucker et la chimère qu’il a
créé. Par la suite, il fait face a Edward Elric, mais doit finalement suivre
devant les interventions successives de Roy Mustang (qui manque de se faire
tuer), d’Alex Louis Armstrong, de Riza Hawkeye… Alors qu’il se cache dans les
égouts
à la recherche d’une prochaine cible, il se retrouve aux prises avec
deux homonculus, Lust et Glutonny, désireux de l’éliminer pour
l’empêcher de
poursuivre son massacre d’alchimistes d’Etat, qui pourrait contrarier leurs
plans. Scar est blessé, mais parvient à s’échapper.

Il est recueilli par une
bande de réfugiés Ishbals, ou il récupère de ses blessures. Il fait là bas la
rencontre de Yoki, anciennement lieutenant dans l’armée avant de croiser le
chemin d’Edward Elric… Ce dernier cherche à vendre Scar, mais doit finalement
devenir son serviteur, contraint et forcé. A peine rétabli, Scar reprend son
passe temps favori : la chasse à l’alchimiste d’Etat. Il tue notamment un
certain Joliot Comanche (Silver Alchemist), avant de se retrouver à nouveau face
à face avec les frères Elric.

Durant le combat, on a
également la confirmation de ce que l’on soupçonnait depuis un moment : durant
la guerre d’Ishbal, Scar est celui qui a assassiné les parents de Winry Rockbell,
docteurs qui soignaient Ishbals comme militaires, sans distinction. Toutefois,
cela ne semble aucunement tourmenter la conscience de Scar, pas même en voyant
le désespoir sur le visage de la fille de ses victimes. Le combat est finalement
interrompu par l’arrivée impromptue d’un homonculus, Glutonny, bien décidé à
finir ce qu’il avait commencé. (Celui-ci est toutefois capturé par les frères
Elric, aidés par leur ami de Xing, Ling.) Quant à Scar, il est blessé à la jambe
par le lieutenant Hawkeye, arrivée sur les lieux pour transporter l’homonculus.

Scar se retrouve donc en
mauvaise posture face aux frères Elric qui reportent leur attention sur lui, et
ne doit son salut qu’à l’intervention de la jeune May Chen, elle aussi
originaire de Xing, à qui Yoki a sauvé la vie... Celle-ci use d’une alchimie
assez spectaculaire pour faire sortir le « serviteur de son bienfaiteur » (Yoki
lui a fait croire qu’il était le maître de Scar… ^^) du guêpier dans lequel il
s’est fourré. Par la suite, Scar et May Chen s’introduisent dans l’antre même
des homonculus, ou ils font face à Glutonny, Envy, le « nouveau » Greed (on vous
dira peut être un jour qui c’est…) et surtout leur créateur, celui surnommé le «
Father »… Edward Elric, déjà sur les lieux et en position délicate, apprend à
Scar que ceux qui se tiennent face à eux sont les responsables du massacre d’Ishbal,
nouvelle
qui rend Scar fou de rage ! Néanmoins, même lui ne peut rien faire face
au Father, et il doit prendre la fuite, laissant May Chen aux bons
soins
d’Alphonse. Errant dans les couloirs du sous sol, il finit par rencontrer le
docteur Marcoh, prisonnier des homonculus…

Concernant le film... Il
apparaît tout à la fin, à une seule reprise, en compagnie du sosie de Lust. Les
deux sont apparemment des conducteurs de chariots...
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MessageSujet: Re: Les personnages   Les personnages Icon_minitimeVen 13 Juil - 12:59

Les personnages Izumi
Anime :
Le personnage d’Izumi Curtis est le maître d’Alchimie D’Edward et
Alphonse Elric.
Bien qu’étant alchimiste elle-même, elle déteste au plus haut point les
alchimistes d’état ! C’est aussi l’élève de Dante. C’est pourquoi elle enverra
Ed et Al chez la vieille alchimiste pour en savoir plus sur la pierre
philosophale.
Izumi apparaît dés
l’épisode
26 alors qu’Ed, Al et Winry se trouvent au pays des auto mails. Mais on
l’aperçoit réellement pour la première fois dans l’épisode.. où Winry
vient à central voir Ed à l’hôpital ! (épisode 23) Izumi et son mari
sont au second plan dans la gare.
Izumi est également une personne très autoritaire !

C’est
à Resembool que se déroula la première rencontre entre Izumi et les
frères Elric. Ce jour-là, une violente tempête s’abattait sur le
village, prête à détruire un barrage et inonder les habitations ! Alors
qu’Ed et Al tentaient de reconstruire le barrage à l’aide de
l’alchimie, (leurs tentatives se révélant
vaines) Izumi s’approcha et éleva un barrage à l’aide de l’alchimie, et sans
faire de cercle ! Impressionnés, Ed et Al décidèrent d’en faire leur maître.
Alors qu’Izumi, dont la santé fragile n’avait pas manqué de se manifester, était
emportée à l’hôpital, il vinrent la voir pour le lui demander… Elle refusa
d’abord mais céda devant leurs regards obstinés. Elle leur donna un mois
d’essai, et si ce mois-là n’était pas concluant, elle les renverrait à Resembool.
Ce mois d’essai se trouva
être un mois de survie sur une île dans le sud, prés de Dublith, lieu où
vivaient Izumi et son mari Sigu, où ils tenaient une boucherie ! Pendant ce
mois, Izumi leur donna également une énigme à résoudre, à laquelle ils devaient
trouver une solution : « Tout est un et un est tout. »
Un mois après, l’essai
étant concluant et les frères Elric ayant trouvé la bonne réponse, Izumi va leur apprendre l’alchimie et l’art du combat !
Quelques années plus tard,
c’est
en cherchant les deux frangins qu’Izumi et son mari les retrouvèrent au
pays des automails et les ramenèrent à Dublith. C’est alors qu’Ed et Al

apprirent que leur maître avait également fait une transmutation
humaine où elle avait perdu tous les organes internes de son abdomen.
Izumi et son mari n’ayant jamais eu d’enfants, lorsque celle-ci était
tombée enceinte et avait perdu le bébé qu’elle attendait, elle avait
tenté de faire une transmutation directement
sur le corps mort de son nourrisson. Puis, voyant quel monstre ça avait donné, à contre cœur, elle l’avait remis dans la porte.

C’est bien des années plus
tard,
lorsque Izumi retrouva Ed et Al, qu’un étrange enfant apparut sur l’île
où elle avait laissé les deux frères pour le mois d’essai. Cet enfant
se trouvait être un homonculus, mais pas n’importe lequel : Wrath,
l’homonculus construit à partir du corps du bébé d’Izumi. Celui-ci ne
la considérait pas comme sa mère,
au contraire il ressentait une haine profonde contre elle et tenta plusieurs
fois de la tuer.

Déçue qu’Ed et Al aient
reproduit
son erreur et qu’ils se soient de surcroît engagés dans l’armée, Izumi
finit par les renier en tant que maître. Mais elle les reprit à leur
demande peu de temps après, sans trop se faire prier. Izumi fait
d’ailleurs preuve d’une grande violence envers Ed et Al, ils ont en
effet peur de ses colères dévastatrices. Pourtant elle les considère
comme ses propres enfants et finit par les soutenir dans leur combat
contre les homoculus. (Lors de l’enlèvement
d’Alphonse par Greed, elle ira directement le chercher.)

De plus elle trouva chez
son maître Dante, alors prise pour morte, une lettre d’amour écrite par
Hohenheim, datant de plus de 400 ans. Elle en informa Edward, et le mit ainsi
sur la piste de la vérité à propos des homonculus.

Manga :
rencontre des frères Elric avec Izumi, ainsi que leur entraînement est le
même
que dans l’anime. Mais Wrath n’est pas du tout le même personnage et on
ne fait pas d’homoculus de la même manière. Toutefois Izumi a quand
même fait la transmutation de son bébé, comme dans l’anime, et y a
perdu la même chose.
Dans le manga, par contre, c’est Ed et Al qui vont chez leur maître afin d’en
savoir plus sur la pierre philosophale. Le caractère d’Izumi reste le même :
autoritaire et avec des colères redoutables. Elle fait des transmutations sans cercle.

Film :
Izumi est morte depuis deux mois suite à sa maladie, ou plutôt sa perte
d’organes. (C’est le prix qu’elle a du payer pour sa transmutation humaine, tout
ce qui était compris entre son foie et son utérus, en gros.) Elle a, pendant ces
deux ans, continué à apprendre l’alchimie à Alphonse, qui cherchait
désespérément un moyen de retrouver son frère.

On apprend sa mort alors
que
Winry rend visite à Sigu Curtis, le mari d’Izumi, car elle cherche
Alphonse. En se rendant sur sa tombe, elle voit Wrath complètement
effondré de la mort d’Izumi,
qu’il considère enfin comme ça mère. C’est à sa mort que Wrath retrouve Izumi dans la porte.

Les personnages Rose
Rose
est
une jeune fille habitant la ville de Liore. Comme les populations de cette
partie
du pays d’Amestris, elle possède une peau mate, mais n’a pas les yeux
rouges, ce n’est pas une Ishbale. Elle est reconnaissable aux deux
mèches roses
qui encadrent son visage. (Mais nul ne sait si c’est de ce détail qu’elle tire
son prénom, où le contraire…)
Rose apparaît dés le premier épisode de FullMetal Alchemist. Mandaté par
Mustang, Edward Elric, accompagné de son frère Alphonse, est chargé de
surveiller les événements se déroulant dans la ville de Liore pour en faire un
rapport à l’armée. En effet, depuis plusieurs mois, les habitants de cette ville
se sont convertis à une nouvelle religion : le létoïsme, prêché par Cornello, un
homme qui se dit le messie du dieu du soleil, Léto.

Tous les habitants de Liore sont convaincus par les miracles de Cornello, et
tout particulièrement Rose, qui se montre très fervente dans l’espoir que le
prêtre réalise son souhait le plus cher, rendre la vie à Caïn, son petit ami,
mort
dans un accident. Edward, au contraire, ne voie dans ces miracles que
de l’alchimie et dans l’homme qui les exécute qu’un vulgaire charlatan.
Sauf que les transmutations effectuées par l’homme ne respectent pas le
principe de l’échange équivalent. Serait-il en possession de la pierre
philosophale ? (Cet épisode pilote donne aux auteurs l’occasion de
définir un certain nombres de principes alchimiques utiles à la
compréhension du spectateur.)

A la fin de ce double épisode, il s’avère que Cornello est un escroc qui veut le
contrôle de la ville pour renverser le pouvoir de Central, et que la pierre dont
il se servait pour transgresser l’échange équivalent était une fausse, que lui
avaient confié les homonculus. Le messie démasqué par les frères Elric, la ville
est au bord de l’insurrection, et Rose est désespérée. Il lui faudra un sermon
plutôt énergique des deux jeunes alchimistes pour que la jeune fille retrouve
espoir dans la vie, du moins provisoirement. En effet, les homonculus, qui
désirent toujours contrôler Liore, envoient Envy reprendre la place du prêtre,
prétextant qu’un imposteur avait prit sa place.

La suite de la première saison se désintéresse globalement du sort de Liore et
de Rose, néanmoins on apprend qu’une partie la population se soulève contre
l’armée sous les ordres du clergé du faux Cornello, tandis que l’autre se
rebelle contre ce même clergé. Bref, c’est le chaos. Au milieu de tout ce bruit,
Rose essaye comme elle peut de protéger des enfants, mais elle semble en
mauvaise posture.

Il
faudra attendre encore un grand nombre d’épisodes pour avoir des
nouvelles de la jeune fille. Lorsque Edward se rend à nouveau à Liore,
où l’on aurai aperçu Scar, la ville est encore plus agitée que la
dernière fois. Les militaires
encerclent la ville et s’apprêtent à la prendre d’assaut. Mais plus personne ne
croit
encore au létoïsme. En revanche, le peuple voue un culte à une jeune
femme sainte, en laquelle il place tout sont espoir : il s’agît de
Rose. Celle-ci
semble avoir subi un profond traumatisme. Désormais
muette, elle porte dans ses bras un bébé, son bébé. On apprend qu’elle
a été faite prisonnière par les
militaires. (On suppose donc que le père de l’enfant est un de ses geôliers qui
l’aurait violée, mais rien ne viendra le confirmer.)

Rose est en fait, elle aussi, manipulée par Dante, qui l’hypnotise et la drogue,
ce qui la laisse sans volonté. (Les mauvaises langues diront : encore plus
cruche que la dernière fois, mais elle a des circonstances atténuantes…) Depuis
le début, la vieille alchimiste cherche le soulèvement de Liore pour pousser les
habitants dans la recherche de la pierre philosophale, comme elle l’avait fait
pour Ishbal. Cela dit, ayant pris le corps de sa servante et apprentie Lyra,
elle parvient à tromper Edward, à lui faire croire qu’elle agit pour le bien du
peuple.

Cette fois-ci, contrairement aux premiers épisodes, Edward ne semble pas
indifférent à Rose. Le fait qu’elle soit mère et en position de faiblesse,
notamment, lui rappelle sans doute sa propre mère. On pourrait également penser
qu’il est amoureux d’elle, mais, là encore, la série ne donne pas réellement
d’informations, et c’est à chacun de se faire sa propre opinion.

Toujours est-il que Dante met à profit son influence sur Rose et la relation
ambiguë
entre les deux jeunes gens. Elle se sert du bébé, dont l’âme et le
corps ne sont pas encore bien liés, pour ouvrir un passage vers la
porte et expédier Hohenheim dans notre monde, réalisant ainsi sa
vengeance contre son ancien amant. Elle utilise Rose, non seulement
pour contrôler Liore mais aussi pour manipuler Edward, dont elle espère
qu’il pourra trouver la pierre philosophale dans un premier temps, puis
lui donner (à partir du moment où Alphonse lui même
est la pierre).
Il semble également qu’elle songe à prendre le corps de la jeune femme comme
prochaine enveloppe charnelle, celui de Lyra étant déjà dans un état de
décomposition
avancée. De plus, comme Dante l’a elle même insinué au début de
l’épisode 49 (celui de la valse), il se pourrait qu’un des buts cachés
de cette opération soit la séduction d’Edward lui-même, comme forme
suprême de vengeance contre Hohenheim : refaire sa vie avec son propre
fils. (Ce qui confirmerait l’hypothèse selon laquelle le jeune
alchimiste est amoureux de Rose). Mais, Dante étant quelqu’un de
passablement dérangé, on ne saura jamais si elle était sérieuse.

Durant tous les évènements se déroulant dans l’ancien opéra dans la ville
enfouie sous l’actuel Central, Rose sera globalement inactive. Complètement
prostrée, uniquement capable de porter son nourrisson quand Dante lui fourre
entre les bras, tout ce qu’elle réussi encore à articuler c’est « Ed… ». Certes,
elle portera en elle une grande charge émotionnelle et stratégique pour les
autres protagonistes, mais il est regrettable qu’elle ne fasse rien d’autre que
d’assister à ce qui l’entoure dans une robe XVIII° d’un goût douteux, une idée
de Dante. (Ah, si, un moment elle danse.)

A la fin de la série, quand Ed s’est définitivement transmuté à travers la porte
pour sauver son cher frère, Rose, qui a retrouvé ses facultés mentales avec la
disparition de Dante, part vivre à Resembool en compagnie d’Alphonse, Winry et Izumi.

Manga :
Dans
le manga, Rose est un personnage tout à fait secondaire dont la durée
de vie ne dépasse pas deux chapitres. L’histoire du début du manga et
de l’animé étant les mêmes, il vous suffit de vous replonger dans le
début de cet article pour connaître l’essentiel de la prestation papier
de Rose. Un détail
remarquable cependant : c’est elle la première de la série à se cacher à
l’intérieur de l’armure d’Al, pour surprendre la conversation entre Cornello en
Edward, où le prêtre avoue être un charlatan.
Par la suite, les deux histoires divergent, et on entendra plus du tout parler
de quoi que se soit à propos de Liore, du létoïsme ou même de Rose, car elle
n’était
typiquement qu’un personnage témoin, du genre de ceux qui ne sont là
que pour s’extasier de la force du héros ou s’interroger tout haut sur
les questions que le lecteur se pose tout bas, ce qui permet
d’introduire quelque
explications.

Film :
Elle apparaît dans la ville de Liore, lors de l'attaque de celle ci par les
hommes de la société de Thulé, aidant Armstrong à mettre les enfants du
voisinage hors de danger. C'est à peu près son seul rôle dans le film..."

Les personnages Armstrong
Alex Louis Armstrong,
dit « l’alchimiste aux bras puissants », - ou bien encore Armstrong tout court -
mesure plus deux mètre. (Soit la taille de Ed, plus un tiers, « donc il est
grand
!!! ») Que du muscle chez cet homme, et pourtant un potentiel
émotionnel énorme. Que se cache-t-il donc sous la carrure, la seule
mèche coiffée en houppette, et la moustache blonde du Major Armstrong ?
Une vraie crème, pleine d’attachement pour les personnes qu’il
apprécie, et cet attachement est surtout visible dans sa relation avec
Edward et Alphonse Elric.

Armstrong est au service de
l’armée et a participé à la guerre Ishbal. Cependant il a été destitué, parce
qu’il était jugé trop inactif par ses supérieurs. Cela ne lui déplut pas, car
malgré
sa carrure imposante et (imposée ^^), il refuse généralement tout acte
de violence, à moins qu’un de ses supérieurs ne l’y oblige, et
considère plus l’alchimie comme au service et à la protection du peuple
: Le peuple avant tout.
Son alchimie est basée sur
ses deux poings américains de fer, sur lesquels sont gravés des cercles
alchimiques, qui lui permettent ainsi de développer sa puissance, «son punch».
Il manie généralement la terre, la pierre, et, en compagnie du Colonel Mustang, il peut créer des projectiles enflammés.
Ce personnage est pour le
moins pratique, son humeur peut passer du sérieux à la caricature de
culturistes, c'est ce qui fait de lui, l'un des moteurs comiques d'Hiromu
Arakawa. Il n'hésite pas, à montrer ses muscles à la moindre occasion, il
profite
énormément de sa carrure, ce qui produit souvant, gêne, mal aise, sous
entendus, et même parfois étouffement, à son entourage !

Dans l’anime Fullmetal
Alchemist, Alex Louis Armstrong joue un rôle plus ou moins important, selon les
passages et les points de vue. Pour Edward c’est une vrai teigne, une plaie
béante l’empêchant de mener sa route tranquillement, au contraire Alphonse
semble l’apprécier. Malgré ces mésententes avec ses supérieurs, Alex reste
toujours à disposition de l’armée, mais avant tout de ceux qu’il considère comme ses « amis ».

Malgré tout, durant les 51 épisodes, il est obligé par moment d’aller à
l’encontre de Ed et Al, pour une raison simple : l’ordre vient de plus haut que
lui.

Le film
Fullmetal Alchemist : The Conqueror of Shambala revalorise l’image d’Armstrong.
Il
se voit accorder le commandement d’une ville, Lior, ravagée
précédemment. Il en devient le président et n’hésite pas à mettre la
main à la patte pour la
reconstruire, démontrant une fois de plus son aisance aux « beaux-arts
alchimiques.

Rose est souvent avec lui.
C’est
en sa présence que la première ouverture du « monde des machines » vers
« Shambala » (ou monde alchimique) apparaît ! (Soit dit en passant, il
nous serait possible d’affirmer que Lior est victime d’une malédiction,
elle est premier « no man’s land » de la guerre des mondes.) Dans cette
situation, l’alchimiste aux bras puissants passe à l’attaque, et défend
ce qui serait désormais SON peuple.

En conclusion, le proverbe
nous enseignant qu’il ne faut pas juger les gens par leur apparence prend corps
et âme dans ce personnage honorable qu’est Alex Louis Armstrong. Sous son
apparence imposante se dévoile un shamalow plein d’attention, avec un caractère
bien forgé et la larme facile.
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MessageSujet: Re: Les personnages   Les personnages Icon_minitimeVen 13 Juil - 13:21

Le
sous-lieutenant Jean Havoc pourrait passer pour le Don Juan de FullMetal
Alchemist, quand on connaît le penchant de ce personnage pour la drague…
Pourtant, dans ce rôle, il souffre d’un handicap majeur : comme il est le
premier
à l’admettre, sa malchance avec les femmes est légendaire. Il semble
incapable d’avoir une relation durable (et pourtant, c’est rarement de
sa faute, le destin semble juste s’acharner sur lui en ce domaine…).
Toujours une cigarette au bec, Havoc adopte généralement une attitude
assez nonchalante et désinvolte, ne s’animant généralement que pour
parler de sa dernière conquête…

C’est également l’un des hommes
de confiance de Roy Mustang (malgré que celui-ci soit souvent une cause
directe ou indirecte de rupture…), celui en lequel ce dernier a le plus
confiance après Hawkeye. Havoc peut d’ailleurs rendre des services
inattendus à son supérieur, ne serais-ce qu’en ayant toujours avec lui
–fumeur oblige!- une boite d’allumettes ou un briquet, qui dans les
mains du Flame Alchemist, se transforment en armes de destruction
massive…
Havoc joue essentiellement un rôle comique dans FMA, aux
cotés de ses camarades Falman, Breda et Fuery. Ses apparitions sont
également fortement liées à celles
de Mustang, comme la plupart
des militaires d’ailleurs. Au final, son rôle dans l’histoire est
secondaire, mais il n’en reste pas moins un personnage
particulièrement sympathique.

Histoire
:
Havoc
joue un rôle très effacé dans l’histoire de l’animé, apparaissant dès
que le scénario se concentre un peu sur son supérieur… Tout comme
Hawkeye, il suit chacun des déplacements du colonel, à Central, à
Liore…Il est blessé lors de la poursuite des frères Elric (c’est à
cette occasion que Mustang « confisque » ses allumettes… pour s’en
servir plus tard) Lors de l’insurrection contre le généralissime, il se
déguise afin de passer pour Mustang, alors que ce dernier s’est en
réalité infiltré à Central dans le domaine du généralissime.

Film
Il apparaît assez peu. On le voit rendre visite en compagnie de Breda à son
ex-supérieur
perdu en Sibérie (ou un coin qui y ressemble fortement !) On le revoit
ensuite en première ligne lors de l’attaque de Central.

]Manga
Au début de l’histoire, Havoc ne fait guère parler de lui, tout comme dans
l’animé.
Il fait quelques brèves apparitions dans l’entourage de Mustang, et il
est chargé par ce dernier de diriger les fouilles lors de la
disparition de Scar. Toutefois, la mutation de Mustang à Central et la
rencontre avec n°66 lui donne l’occasion de sortir de l’ombre… Lors de
l’opération montée par Mustang pour démasquer les éléments douteux de
l’armée, Havoc se tient en effet en première ligne. Finalement, il fait
équipe avec son supérieur dans l’exploration du 3e laboratoire, et les
deux hommes finissent par tomber sur Lust (au grand dam de Havoc : il
s’avère que Lust était sa dernière petite amie en date… celle-ci
s’était présentée à lui sous le nom de Solaris, et avait cherché –en
vain- de profiter de leurs rapports pour en apprendre plus sur les
plans de Mustang) Lors de l’affrontement qui s’en suit, le rôle de
Havoc consiste essentiellement à confier une arme de choix au Flame
Alchemist : son briquet. Toutefois, au cours
du combat, Havoc est grièvement blessé, et serait sans doute mort de ses
blessures si Mustang n’avait pas cautérisé ses plaies. Néanmoins, il ressort
handicapé de cette rencontre : sur son lit d’hôpital, il apprend à ses camarades
que
ses deux jambes sont paralysées… malgré tous les efforts de Mustang
pour trouver un moyen de le soigner (il tentera même de faire appel à
Marcoh… mais trop tard : les homonculus l’ont déjà enlevé), rien ne
semble pouvoir changer cet état de fait. Havoc demande, ou plutôt
supplie Mustang de le laisser tomber,
de ne pas s’encombrer d’un « poids mort », ce que ce dernier se refuse à faire.
Au final, Havoc a pris la décision de quitter l’armée, mais semble finalement
décidé à continuer d’aider Mustang du mieux qu’il peut…

Les personnages Marcoh
Le docteur Tim Marcoh
est un alchimiste d’Etat connu sous le nom d’alchimiste de Cristal (Crystal
Alchemist). Il est considéré comme l’alchimiste le plus compétent en ce qui
concerne le domaine médical. Toutefois, il s’est retrouvé impliqué dans la
guerre d’Ishbal, et ses recherches ont donné lieu à un véritable massacre.
Écœuré par les pratiques de l’armée (et par sa propre conduite), il a alors
déserté en partant avec ses recherches, s’installant dans une petite ville comme
médecin de campagne, sous le nom de Mawroh, et ou il apporte son aide à
quiconque en a besoin, espérant ainsi racheter ses fautes passées… [/size]

Au niveau du caractère,
Marcoh est un homme particulièrement tourmenté, hanté par la guerre d’Ishbal… Il
en est presque devenu paranoïaque, et est incapable de se pardonner ses actes
passés. Il s’estime lui-même au-delà de toute rédemption, et est prêt à mourir
si cela peut lui permettre de se racheter. Même si au final, il ne donne
l’impression que de fuir en permanence, que ce soit en désertant ou en
recherchant la mort…

Histoire
Le plus grand pêché de Marcoh est le suivant : durant la guerre d’Ishbal, il
créa ce que l’on appelle la Pierre Rouge, une sorte de pierre philosophale
imparfaite. Celle-ci eut pour effet d’amplifier considérablement la puissance
des alchimistes d’Etat à qui elle était confiée, et, avec cette nouvelle arme,
la guerre s’acheva en une seule nuit, au prix de la mort de milliers d’innocents
et de la destruction de toutes les grandes villes d’Ishbal. Horrifié par ce
qu’il avait fait, Marcoh déserta alors, avec la complicité de Roy Mustang qui se chargea de le couvrir.
Des années plus tard, il reçut la visite des frères Elric, envoyés par le même
Mustang. Ceux-ci avaient en effet entendu parler au cours de leurs voyages d’un
médecin
possesseur d’une mystérieuse pierre et qui soignerait les gens grâce à
l’alchimie… Toutefois, leur conversation fut interrompue par l’arrivée
du général de brigade Basque Grand, à la recherche de Marcoh depuis sa
désertion.

Cependant, un péril bien
plus grand que Grand (pardon pour ce jeu de mots minable…) surgit bien vite, en
la personne de Scar… Marcoh et les frères Elric parvinrent à s’échapper une
première fois grâce à l’intervention du commandant Armstrong. Ils se réfugièrent
alors à East City, cherchant à éviter les patrouilles de l’armée qui pouvaient
être liées à l’Etat Major… Marcoh en profita pour faire un bref résumé de ce qui
s’était passé durant la guerre d’Ishbal.

Ils se retrouvèrent
néanmoins très vite de nouveau face à Scar, qui fut à deux doigts de se
débarrasser des frères Elric. Marcoh sauva la situation en sortant sa pierre
rouge,
qui réagit au bras de Scar, le neutralisant temporairement. Le docteur
fut finalement retrouvé par l’armée, et, las de fuir, il accepta de
suivre le généralissime, non sans avoir donné à Edward le lieu ou il
avait caché l’ensemble de ses recherches concernant la pierre
philosophale…

Toutefois, le cauchemar de
Marcoh n’est pas fini : en se rendant à l’armée, il vient de tomber entre les
griffes des homonculus. Il reçoit notamment une visite de Lust, qui lui extorque
les informations qu’il aurait donné à Edward. C’est sa dernière apparition dans
l’animé, on apprendra tout à la fin qu’il a finalement fini dans l’estomac de
Glutonny…

Manga
Marcoh croise la route des frères Elric par hasard, alors qu’ils se rendent à
Resembool afin de réparer le bras d’Edward. Au cours d’un arrêt en gare du
train,
Armstrong, qui escorte les deux frères, reconnaît le docteur Marcoh, et
Edward décide de s’arrêter ici pour l’interroger. Marcoh finit par leur
révéler qu’il a créé une pierre philosophale incomplète, et après avoir
dans un premier temps refusé, il donne à Edward l’emplacement de ses
recherches… A peine les
frères Elric partis, il reçoit la visite de Lust, qui aboutit au même résultat
que dans l’animé. Avant de repartir, celle-ci menace Marcoh : si il fuit ou en
dit
plus que nécessaire sur les évènements du passé, elle se chargera
d’anéantir la ville dans laquelle il a trouvé refuge, et ou il a forgé
tant de liens avec ses habitants… Marcoh est sauf, temporairement.
Mais
après avoir un certain temps été laissé en paix, il a de nouveau la
visite d’homonculus, en la personne d’Envy et Glutonny. Ceux-ci
viennent le ramener à Central, afin de le faire participer à leurs
recherches, et Marcoh se retrouve
donc prisonnier… Durant sa captivité, on apprend qu’il est parvenu à deviner une
partie des plans des homonculus : la création d’un gigantesque cercle de
transmutation en faisant couler le sang aux différents points cardinaux d’Amestris,
et ce afin de créer une gigantesque pierre philosophale utilisant les âmes de
tous les habitants du pays.
Mais même en sachant cela,
Marcoh n’a pas pu se résoudre à avertir les autorités et à sacrifier la ville
dans laquelle il était docteur… Même le suicide lui est interdit par les
homonculus. Lorsque du fin fond de sa cellule, il reçoit la visite de Scar, qui
s’est infiltré dans le repaire des homonculus, il voit là l’occasion d’en finir,
et supplie ce dernier de l’assassiner, afin de lui permettre d’échapper
définitivement aux homonculus et de laver ses fautes passées…

Les personnages Basquegrand
Le
général de brigade Basque Grand, aussi connu sous le nom d’alchimiste au
sang froid (Iron Blood Alchemist) est un homme de stature imposante, à la peau
mate et à la longue moustache. Il n’est d’ailleurs pas loin d’égaler Armstrong
en carrure, sans toutefois avoir la manie de ce dernier consistant à exhiber ses
muscles en toutes circonstances… Son alchimie est déclenchée par deux gants de
métal, pouvant changer son bras en véritable pilon, ou faire apparaître devant
lui une plaque de métal hérissées d’armes aussi variées que meurtrières.
Lorsqu’il possède la pierre rouge, dans l’animé, il se transforme en une sorte
de tour d’acier hérissée de canons.

Son caractère varie grandement de l’animé au manga. Dans le premier, il apparaît
comme
un homme froid, militariste jusqu’au bout des ongles, prêt à tout pour
accroître la puissance de l’armée et quelqu’un pour qui la vie humaine
n’a pas grande importance… Il est d’ailleurs le supérieur direct du
docteur Tim Marcoh,
et c’est sous ses ordres que ce dernier
élabore la pierre rouge, qui sonnera le glas du peuple Ishbal. Après la
guerre, on le retrouve en tant que « protecteur
» de Shô Tucker et responsable du 5ème laboratoire… Ce qui suffit au public pour
ne pas le classer dans la catégorie « enfants de chœurs » ! Au final, il sera
tué par Scar sans même avoir le temps d’opposer un semblant de résistance.

Dans le manga, le nom de Grand apparaît dès le deuxième tome, à titre posthume :
il est de la liste des victimes de Scar. On apprend également qu’il était en
charge
du 5ème laboratoire, aux expériences plus que douteuses. Mais il faudra
attendre le tome 15 et le long flash-back sur Ishbal pour le voir
apparaître en chair et en os. Et l’impression qu’il donne est bien
moins tranchée que dans
l’animé. Il est en quelque sorte l’incarnation du guerrier : n’hésitant pas à
monter
en première ligne affronter l’ennemi, il se montre pourtant attentif à
la vie de ses hommes, mais aussi de ceux de l’adversaire. Il ira
jusqu’à tuer de sang froid l’un de ses supérieur pour donner une chance
au Patriarche d’Ishbal de négocier la paix avec King Bradley.
Néanmoins, il s’agit aussi d’un homme de
devoir : après l’échec des négociations, Grand sera en charge de finir la
campagne d’extermination dans son secteur, tâche dont il s’acquittera sans
enthousiasme, s’efforçant avant tout de préserver la vie des hommes sous son commandement.
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MessageSujet: Re: Les personnages   Les personnages Icon_minitimeVen 13 Juil - 13:28

Barry the Chopper
(Barry
le Boucher) est un personnage particulièrement atypique. Boucher de son
métier, il s’est vite lassé de découper de la viande d’animal, pour
s’en prendre aux humains (de son propre aveu, sa première victime a été
sa propre femme). Il retire de cette expérience une joie
indescriptible. « Je tue, donc je suis » est devenu sa devise. Un
tournant décisif dans son existence est survenu après son arrestation :
il est l’objet d’expérimentations de la part de l’armée, et son
âmeest
arrachée à son corps pour être transférée dans une armure de métal,à la
façon d’Alphonse. Il devient alors n°66, gardien du 5ème
laboratoire. Mais même
son nouvel état ne lui a en aucune façon fait perdre son ancienne personnalité…
Dansle manga, il prend également une forte dimension comique, sa manie de
vouloir disséquer chaque être vivant étant tournée en dérision, et sa
personnalité pour le moins excentrique amenant souvent à des situations
cocasses.

Histoire : Dans l’animé, on
faitla connaissance de Barry alors que celui-ci a encore son corps de chair
et de sang. Il réussit à kidnapper Winry, avec l’intention avouée de la
découper en morceaux. Ed est lui aussi piégé et se retrouve en
fâcheuse posture. Il parvient à se libérer, mais il doit alors faire
face à un véritable dément, et panique complètement face à tant de
folie. Finalement, il parvient à prendre le dessus
sur
sonopposant, et manque de le tuer dans un pur moment de panique. Barry
estarrêté par l’armée, et l’on pourrait penser que son rôle dans
l’histoire est fini. Pourtant, Alphonse le retrouve lors de son
incursion au 5ème laboratoire, sous la forme d’armure… Si
l’affrontement de ces deux êtres devenus si semblable
tourne
dansun premier temps à l’avantage d’Alphonse, Barry parvient à le
fairedouter de sa propre existence en tant qu’être humain, lui
démontrant
qu’il était fort possible que tous les souvenirs d’Alphonse ne soient
qu’une création de son frère. Profitant de la déstabilisation de son
adversaire, Barry reprend l’avantage, mais il est interrompu par
l’arrivée du sous lieutenant Maria Ross et du sergent Denny Broch,
gardes du corps des frères Elric. Finalement, il prend la fuite au
moment de la destruction du 3ème laboratoire. On le retrouve peu de
temps après, allié à un groupe de mercenaires s’en prenant aux réfugiés
Ishbals. Il est finalement mis en pièce par Scar, pour cette fois ne jamais
revenir…

Manga : Première différence
avecl’animé : on fait la connaissance de Barry dans son corps de métal, et
non pas sous sa forme humaine. La scène du 5ème laboratoire est
toutefois la même que dans l’animé. Après la destruction du 5ème
laboratoire, il semble qu’il ait fait profil bas, avant de reprendre
son hobbie favori : découper tout ce qui bouge. C’est ainsi qu’il
croise la route du lieutenant Hawkeye, qu’il cherche dans un premier
temps à tailler en pièces. Mais il est totalement déstabilisé par la
résistance de sa « victime », qui ne montre même pas de signes de peur
lorsqu’il lui révèle sa véritable nature. C’est le coup de foudre (à
sens unique ^^) : Barry s’entiche totalement de celle qu’il voulait
disséquer un instant plus tôt (il veut toujours le faire, mais il
demande la permission…) Il va jusqu’à passer un marché avec Mustang, le
renseignant sur le 5ème laboratoire, et étant confié à la garde du
Sergent Vato Falman (au grand dam de ce dernier…)
Il est finalement utilisé comme appât, en faisant évader Maria Ross de prison.
Les homonculus sont en effet particulièrement inquiets de le savoir encore
vivant, et afin de le débusquer, ils utilisent un moyen inattendu : le corps
humain
de Barry the Chopper, dans lequel a été transféré l’âme d’un animal. Ce
dernier est irrésistiblement attiré par son âme et finit par retrouver
Barry, qui dès lors, n’a plus qu’une idée en tête : être le premier
homme a découper son propre corps! Finalement, le corps de Barry finit
par prendre la fuite devant l’opposition qu’on lui oppose (Falman,
Havoc, Hawkeye), talonné par Barry, ainsi que Mustang et ses deux
lieutenants (rejoint par Alphonse pour l’occasion) La poursuite les
entraîne dans les sous sols du 3ème laboratoire, repaire utilisé par
les homonculus. Barry finit par rejoindre son corps, en fort piteux
état. On apprend à cette occasion un élément important : associer une
âme à un corps étranger comporte un risque de rejet, qui peut survenir
à
tout moment… Alphonse prend conscience de la menace qui pèse donc sur
son existence à chaque instant. Leurs réflexions sont interrompues par
l’arrivée de Lust, quelque peu contrariée par la réapparition de Barry
et surtout par sa collaboration avec Mustang. Barry cherche alors à
trancher l’homonculus, mais au final, son armure est réduite en pièces
par les griffes de Lust.Toutefois, le cercle liant son âme à son armure
est encore intact, il se retrouve donc dans unesituation embarrassante,
incapable du moindre mouvement, ne sachant si il doit faire le mort ou
manifester sa présence. Sa mort vient finalement de son propre corps :
celui-ci s’empare du morceau de métal sur lequel est tracé le cercle,
et Barry, impuissant, ne peut qu’assister à sa propre fin lorsque son
corps commence à effacer le cercle…
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